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RX-78GP02A ガンダム試作2号機(ベーシック) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 117 18 18 20 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 アトミックバズーカ 5500 115 0 5~8 特殊射撃 40 3 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ジムスナイパーII バルバトス 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ゲルググ 4 1350 ガンダム試作2号機 5 1800 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 13 5400 ハロ 備考 ガトーをマスターに選ぶと貰えるユニット。トルネードガンダム等から開発できない。 ベーシック機でもアトミックバズーカは使えるが、威力減少、マルチロック不可のうえ燃費は変わらず。 レベル2でゲルググを開発できる。ゲルググ(ベーシック)よりこちらのほうがゲルググが早く入手できたりする。
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MRX-010 サイコ・ガンダムMk-II 特徴 サイコ・ガンダムMk-II(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 96800 995 XL 31200 280 39 35 14 4 B - B - - サイコ・ガンダムMk-II(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31200 280 39 35 16 6 B B - - - 武装 サイコ・ガンダムMk-II(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 有線サイコミュ式ビームソード 4500 40 20 1~2 特殊格闘 90 5 水中x メガビーム砲 1000×8 58 0 2~4 BEAM射撃 45 5 メガ拡散ビーム砲 4000 36 0 3~6 BEAM拡散 100 10 レフレクタービット 3500 40 30 2~9 特殊覚醒 30 5 水中x サイコ・ガンダムMk-II(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 メガ拡散ビーム砲 4000 36 0 3~6 BEAM拡散 100 10 レフレクタービット 3500 40 30 2~9 特殊覚醒 30 5 水中x アビリティ サイコ・ガンダムMk-II(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」時ダメージ30%軽減 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 Iフィールド 貫通BEAMダメージ半減、BEAM射撃系無効化 変形可能 「変形」可能 サイコ・ガンダムMk-II(MA) サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 Iフィールド 貫通BEAMダメージ半減、BEAM射撃系無効化 変形可能 「変形」可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2595 サイコ・ガンダム 5 5060 サイコロガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1990 サイコ・ガンダム 5 3980 サイコロガンダム 備考 素のサイコと比べると格闘が手に入り、MS形態での射程の穴は埋まっている。 MP消費武器を二つ持つので使いどころには気を付けよう。 しかし足の遅さは変わらないので、基本はMA形態で行動した方がいい。
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F91 ハリソン専用ガンダムF91 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57600 705 S 16460 170 30 29 33 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 頭部バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ヴェスバー 2800×2 30 0 3~5 貫通BEAM 65 7 ヴェスバー 6000 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 ダメージ30%軽減、BEAM射撃、BEAM格闘半減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムF90 4 シルエットガンダム 5 クロスボーン・ガンダムX1 備考 通常時からヴェスバーが使用可能しかし最大稼動F91よりも燃費が悪く、威力も低い 通常のF91と異なり、超強気以上にしても性能の変化はないので注意
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GAT-X105 ソードストライクガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31300 505 M 14020 150 26 25 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 シュベルトゲベール 5000 24 0 1~1 BEAM格闘 100 5 イーゲルシュテルン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 パンツァーアイゼン 3200 20 0 2~3 格闘 90 5 マイダスメッサー 3500 22 0 2~3 BEAM格闘 80 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 毎ターンEN10消費 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 ストライク・エール・ランチャーに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 備考 ストライクの格闘形態。見た目通り格闘に特化した形態 今作からマイダスメッサーが特殊格闘からBEAM格闘に変化したので運用時は注意しよう。 4形態の中で最も単騎での攻撃に向いている反面、支援能力はかなり低い。
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RX-78GP01 ガンダム試作1号機(ベーシック) 特徴 ガンダム試作1号機(ベーシック) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 95 18 18 20 6 C - A - C ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 95 18 18 20 6 A - C - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発不可 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ジム改 3 900 ジム・カスタム 4 1350 ガンダム試作1号機 13 5400 ハロ 備考 コウをマスターに選択するともらえるユニット。トルネードガンダム等から開発できない。 ベーシック機としては珍しくハードポイントシステムが有る。といっても地形適性が変化するだけだが。 開発できるのはジムばかり、普通にレベル4にしてノーマル機にしたほうが良い。
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XM-X2 クロスボーン・ガンダムX2改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 52900 705 S 14540 170 29 28 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームザンバー 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ショットランサー 4200 20 0 1~2 格闘 100 5 ザンバスター 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 バスターランチャー 5500 36 0 4~6 BEAM射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能 防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1410 クロスボーン・ガンダムX2 設計元 開発先 Lv EXP 機体 2 705 フリント 3 1410 クロスボーン・ガンダムX2 4 2115 クロスボーン・ガンダムX1 4 2115 アマクサ 備考 X2のコンパチ。バスターランチャーのBEAM射撃化&ABCマントを失った分劣化している。原作に忠実な性能である。 コルニグスやディビニダドへの通過点と考えよう。腐ってもクロスボーン、繋ぎとしては十分に戦える。
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戦艦リスト ∀ガンダム 名前 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ウィルゲム 4×2 158700 3×4 6 32800 96 40 17 7 6 B B - - - アルマイヤー 4×2 101100 3×3 6 28800 99 37 16 7 6 B B - - - Iフィールド ソレイユ 4×2 300000 5×5 8 42500 120 47 20 6 7 B B - - - Iフィールド アスピーテ 4×2 287100 5×5 6 38700 110 45 19 6 6 B B - - -
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GN-000 0ガンダム(実戦配備型) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41700 635 M 14000 150 28 28 33 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4500 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームガン 3500 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 0ガンダム 4 ダブルオーガンダム 4 リボーンズガンダム 備考 Warsではご褒美機体だったが、今作では通常参戦。代償として射程の大幅縮小、武器の威力低下、GNフィールド削除とかなりの弱体化を受けた。 実のところ、0ガンダムをあらゆる面で強化した機体である。火力の向上により低燃費かつ高威力となり、前線での使用に耐えられるようにはなった。が、Iフィールド持ちに対しては無力の一言。 0ガンダム同様、開発先で真価を発揮する機体といえる。特にリボーンズガンダムは即戦力になる。 ビームサーベルの演出は、最終回でリボンズが搭乗しガンダムエクシアリペアIIを迎え撃った時のものとなっている。
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戦艦リスト Gジェネレーションオリジナル 名前 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 キャリー・ベース 4×1 (65000) 3×4 4 26800 96 35 17 6 5 B B - - - ○
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GN-000 0ガンダム(実戦配備型) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41700 635 M 14000 150 28 28 33 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4500 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームガン 3500 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1090 セラフィムガンダム 3 1110 セラフィムガンダムGNHW 3 1230 アリオスガンダム 3 1240 セラヴィーガンダム 3 1240 ケルディムガンダム 3 1250 ガンダムエクシアリペアII 3 1250 アリオスガンダムGNHW 3 1260 ケルディムガンダムGNHW 3 1260 セラヴィーガンダムGNHW 3 1510 ダブルオーガンダム 3 1770 リボーンズガンダム 開発先 Lv EXP 機体 3 1270 0ガンダム 4 1905 ダブルオーガンダム 4 1905 リボーンズガンダム 備考 Warsではご褒美機体だったが、今作では通常参戦。代償として射程の大幅縮小、武器の威力低下、GNフィールド削除とかなりの弱体化を受けた。 実のところ、0ガンダムをあらゆる面で強化した機体である。火力の向上により低燃費かつ高威力となり、前線での使用に耐えられるようにはなった。が、Iフィールド持ちに対しては無力の一言。 0ガンダム同様、開発先で真価を発揮する機体といえる。特にリボーンズガンダムは即戦力になる。 ビームサーベルの演出は、最終回でリボンズが搭乗しガンダムエクシアリペアIIを迎え撃った時のものとなっている。